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谈主机的云存档空间容量一个不该被我们忽略的问题

20-04-01

如果对比PlayStation 4和Xbox One的云储存功能的话,索尼似░乎落后了微软不止一点半点。我们已经生活┈┉在2015年了,●索尼是否应该有所改进呢?

这两台主机在这一方面上的差异简"直巨大。虽然两个主机都允许玩家在云端服务器上储存游戏存档,让玩家可以在第二台主机上更容易▋地玩到。微软的政策是允许玩家几乎无限并自动地同步存档。索尼则选择了一种更加昂贵,而且人工成本更高的微信赛车群 模式。


PS4和XOne哪个更好是仁者见仁智者见智的话题,◥不过有些功能对比后的确是高▦▩判立下

其实对大部分玩家来说,这不是什么大问题。只有那些拥有多台急速赛车微信群 高端主机,以及魅力四射天天好友满堂,并且一起玩游戏的大佬才能体会到这种“痛苦”。然而从功能差异上进行对比的话,这仍然是个非常大的退步。让我们来看看对比一下具体数据:

- 【Xbox One为任何玩家提供的自动じ云同步,保┖存⇔玩家的存档,并在其他设备上登陆并启动相关游戏时,自动下载和运行。

- PlayStation 4只对PS Plus会员提供云存档服务,在你登出主机时会进行数据同步。但每个用户限制为1GB的使用空间∈。

当你的对手☏免费提供时,你如何好意思收费提供一个远不如人的收费服务呢?当然了,对于部分玩家来说这没所谓,毕竟他们可能♀不pc28微信群 会去在乎Xbox One。不过我们要说的是,索尼在这一ↆ点上有些太跟不上时代了。


你的云空间只有1G,而一个2D游戏的存档占掉1/3

我们已经生活在2015年了,而且像《亚普辛罗》这种2D横版过关独立游戏,存档却意外搞笑地超巨大。同℡样是独立游戏,《火箭联盟》的存档也超过了1@00M,而《驾驶俱乐部》也好不到哪去。


《驾驶俱乐部》能占用100M的存档,就问你怕不怕

同样,当你的云储存空间满后,系统会提示你最近的云同步上传存档失败。系统会提示你需要删除一些线上档案才能继续储存。你需要手动删除这些文件,而且并不会℅♧提示给你剩下多少空间。不少PS4卐用户其实已经在抱怨云空间的问题了,Reddit、Giantbomb和Pushsquare等国外游戏社区论坛上满是这样的怨言。或许索尼已经得到了这些信息,不过根据Kotaku的记者向索尼询问,从发言人那里◆得到的答复是他们近期没有提升云储存的容量。

即便这个问题可以单纯地通过提升容量来解决,PS4在存档管理上还有一些让人不太舒服的问题。P◥S4不会提示你的云空间已╱╲使用了多少,而且你每次只能手动地删除一个文件。有些游戏可能‖|在你每完成一个任务时就会生成一个存档,因此如果想要删除▌这些同步内容,你就得一次一个地人肉完成。


完成一个任务生成一个存档的游戏,也是厉◙害

对于索尼来说似乎这并ⓔ不是一个被重视的问题。上代主机中双方都提供╯╰了云储存功能,却没多少玩家谈及。是的,我们╬要承认随着互№联网技术的发展,云储存是▕个非常便利的功能。问题就在于,你会同步游戏产生的任何存⿴档数据文件,云空间早晚有被用光的时候,特别是某些▔游戏的存Ⅱ档数据特别巨大。作为索尼的竞争对手的微软提供了近乎无限的空间,同时还有跨平台存档功能。在这一点上你会感觉,索尼实际上落后了不止一步半步。

或许有一天,索尼会重视这个问】题并更好地改善。或许,等他们@着手改进PSN的那天,会╨变得更好吧。也〖希望游戏开发商们别再让游戏一个任务存档一次了※!